想进游戏编程公司,应届毕业生要具备什么能力?
时间:2008-05-13 05:39:26
来源:论坛整理 作者: 编辑:chinaitzhe
本人在VC 上的能力应该算得是学院很厉害的那种了,但是去实习的时候都说把握的知识不够,要熟悉D3D,DDRAW,DLL,多线程和SOCKET编程等。那我应该怎么办啊? 谢谢热心的回答~
网友回复:看起来你的能力还是很不错的了,实现的时候,他们说的要把握这个那个,你可以每次问他们要个列表,逐个学习,其实dll什么的是个很简单的东西,
不一定要去游戏公司,先找合适的自己的公司学习
网友回复:一个有责任心的有能力有野心的游戏公司,会合理的要求应届生的能力,我认为他们对你要求的太多了,不过你自己应该对自己保持高要求
网友回复:你哪个学校的?
网友回复:要害是看哪个学校的,有没有潜力,很多好的公司都不要求你编程多么厉害,要害是头脑的灵活度和沟通能力
网友回复:假如LZ真知道编程的本质,D3D,DDRAW,DLL,多线程和SOCKET编程在你面前应该只是一堆函数,一堆文档吧,想怎么用就怎么用。
尝试下手工compile和link,手工搞点make玩玩,呵呵,你会看到得更多更深入的。
留个问题给你,dll和so有什么区别??
*^o^*
网友回复:我觉得学校不学校不怎么重要,最主要还是个人的技术水平~
网友回复:不好意思,网络有点卡,多回复了一句!请治理员删除!!
网友回复:
我是江西财经大学软件学院的学生
网友回复:
dll我知道是动态链接库,就是程序编译时加载的函数库,但是so我没有接触过…… 不好意思
网友回复:
谢谢你的回复 我会继续坚持的~ ^_^~~~
网友回复:要做好经常加班的预备就行了,比一般软件公司加班时间长一倍,亲身体会。
网友回复:lz加油啊!
相信你一定会成功的!!
网友回复:他要你知道什么
你就去知道什么
都有方向了还怕什么
网友回复:需要什么据学什么呗 ^_^
网友回复:
这对于一个才毕业的学生来说太多了吧,岂不是又要学上几年啊~
网友回复:
游戏公司都敢去了,还怕学习阿?
网友回复:楼主,我很看好你.
网友回复:
我的意思是又得自己学几年才能进公司有饭吃,那哪撑得住啊
网友回复:呵呵,LZ应该是有很好的基础了,慢慢学吧,有出头之日的
网友回复:LZ加油吧,看好你
网友回复:所谓“解决大多数问题”是指什么问题?假如是指习题,就没有用了
很显然,你自己对自己得评估是因为自己对业界没有了解才过于高估的。只学会一门语言几乎毫无价值,它只是一个工具,而你更重要的是要学习许多你工作中需要用到的东西(如dll, 多线程、socket都是很基础的东西),等你真的能解决这种问题,那才行。
怎么办?当然是去学了,在这问能问个啥答案出来,谁要能教给你这个,那才神仙
网友回复:
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谢谢您的回答,忠言逆耳,但是却很中肯,的确,我说的能解决大多数问题只是习题的一些小技巧类的题目,真正实际应用的问题恐怕并不能轻易的解决,但是这几年我也学会了自信,即使是自己再怎么写不出来的东西,我也总是感觉自己只要花点时间是可以写出来的。
其次我比较喜欢并且侧重学习计算机的算法理论知识,所以侧重的不太一样,不过还是要谢谢你~
网友回复:向LZ学习.
网友回复:mark..
网友回复:江财的!哈哈
网友回复:我觉的楼主的水平很高了,你要是本科,就更好了,我觉的工作不是问题,可可能是你的要求太高啊
网友回复:该回复于2008-05-12 10:02:07被版主删除
网友回复:
它们要求那么多并不是工作本身要求高 而是一种压低工资的手段
假如你的所言属实,你在应届生里面算很好的了 基本上你去哪里都去的了
网友回复:想了解更多IT技术,请登陆:http://www.ciitc.com
网友回复:
一语中的。
网友回复:是个有前途的行业。
网友回复:楼主很强啊,果真如你所说,列出来的那些东西都把握了的话,应届生找工作应该是很轻易了,而且,几乎可以超出单位对应届生的要求,只是自己需要多积累一些工作经验,实习或者一些小项目都行
网友回复:向LZ学习咯
网友回复:哎~ 似乎我有点高估自己了,也没上面说的那要,应该说不算是弱就是了~
就是C和C 好点,WIN32API很多函数还是很轻易忘记,都要查书,所以不算熟悉…… 算法和数据结构只是看得多而已,也不是厉害……只是我们学院的人不喜欢学编程罢了…… 555555555555555555~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 反省ING……
网友回复:去游戏公司 你可以实际作个项目
你说你VC 用的不错,可以找几个志同道合的朋友合起来做个关于网游某个方面的,比如地图编辑器之类的,当然会用到D3D,现在游戏公司一般都要看一下个人项目的~!
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