3D游戏方面问题
时间:2008-05-13 21:41:39
来源:论坛整理 作者: 编辑:chinaitzhe
我们选了一个类似3D漫游的题目,要求不能用第三方引擎。
我的建议是c 和 DX/OGL,因为成熟,资料多,免得初学的我们走更多的弯路。
但有组员提出用Java3D,因为我们学过java。
请大家给点建议吧。
java3D 能不能实现模拟开车3D漫游?容不轻易实现?资料是否丰富?等等。
也可以给点建议让我怎么说服他们用c 和DX/OGL
网友回复:让他们找个用Java开发的3D游戏给你,然后让他们自己对比下QuakeIII和WoW。
网友回复:要求实现任何方式都可以,要求品质非C/C /DirectX/OpenGL
网友回复:
Wow是C 写的?
网友回复:WOW百分之百是C 写的
网友回复:3楼要是怀疑可以去暴雪官方看看他们招聘的程序员都是些什么要求。:)
网友回复:用java3d可以极大加快你们开发的进度。java3d内部实现了一个场景,可以算作完整的图形显示系统,你需要干的应该只是向这个场景中添加被渲染的物体。java3d底层使用d3d或ogl。
假如你想直接使用d3d或ogl爽一把,只需论证java3d实际上可以算作第三方引擎了。。。。。
不过小心偏离你原来程序的目的:竞赛。评估一下组内实力,别挖个坑把自己埋了。
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